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《埃及王子》视听语言案例分析
来源:《埃及王子》视听语言案例分析 | 作者:《埃及王子》视听语言案例分析 | 发布时间: 2018-08-09 | 22825 次浏览 | 分享到:
《埃及王子》视听语言案例分析
《埃及王子》视听语言案例分析

《埃及王子》视听语言案例分析

    《埃及王子》视听语言案例分析 通过一段时间的学习,想必大家对于视听语言都有了一定的认识了,下面我们就通过对动画电影《埃及王子》的视听语言分析。来加深对视听语言的理解。
      1、景深2、灯光3、运动4、角色造型5、景别6、色彩7、构图8、机位9、变形10、剪辑11、旁白和独白 
     1、景深 传统动画片由于技术上以二维绘画为主,因而在美学观念上逐渐形成了注重前景表现力的特点,缺乏景深的层次。 而在《埃及王子》中,前后景的景深关系成为一种刻意的美学追求。这不仅是由于在制作工艺三维动画软件使用二维渲染器这一重要环节的突破,更重要的是一种美学意义上的创新。频繁使用大横摇和复杂的运动长镜头,三重景深关系的调度处理也无所不在:往往前景是监工的背影处于逆光中,中间是众多奴隶工作,后景是巨大的头像;而这三重景深的光线处理也是截然不同的。 这显示出当代动画片的全新的艺术品格:告别迪斯尼的二维场景,远离高度的假设性,又决不同于故事片的真实感,在一种游离和依附的徘徊中保持着自身独有的影像张力。
     2、灯光 《埃及王子》镜语体系中多次出现一个场景内灯位不统一的情况。 比如:姐姐和摩西想见一场,整场都是冷冷的蓝色,唯独到了姐姐唱起安眠曲时,镜头内的姐姐突然出现在一片暖光中,当摩西狂奔在回宫殿的路上突然停在柱边开始独白式歌唱时,主观的,突如其来的光打在了他的脸上以刻画此时任务的心理。由于动画片高度假定性和观众心理的认同,灯光在动画片中可以成为一种主观的,强加式的,甚至某种意义上“随意”的造型元素;一个场景内,甚至一个镜头内的光线都可以变化。 

    3、运动 动画运动在越来越接近真实世界的同时,又因为条件的优越打破了故事片运动的局限性,无论镜头运动还是镜头内部物体的运动都具有无限性。 《埃及王子》大量运用了摄影机飞行运动。其运动轨迹是故事片所无法企及的,而且构图中主题的运动同样具有假定性,摩西杀死监工前后的走路姿势便是明证。而技术实现手段的优越性在运动方面更明显的例证要数拉镜头。 《埃及王子》中都多次出现几格之内快速的连续的拉镜头,在揭示新空间的同时造成突兀的感觉,这种运动在故事片的实际拍摄中是很难实现的,而在动画片的制作中可以通过二维和三维动画软件以及后期的非线性编辑轻易得到。技术的成熟为传统的电影语言元素带来了新的表现力。
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